C++与C#相比,哪个更适合开发大型游戏?

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这里只是 GAT5吧,GAT5采用的是RAGE引擎,两种 引擎适用于PC、PS3、PS4、Wii、Xbox One和Xbox 360 平台。据我所知,应该是用C++写的……

但随着移动时代的到来,Unity3D引擎被过多的游戏使用,而Unity3D有两种脚本语言可供选则:java、C#、Boo,而C#是比较主流的。

绝地求生

原文发布时间为:2018-08-15

2D页游:AS3 JS

王者荣耀是基于Unity3d(.NET C#)引擎开发的跨平台游戏,具前前明星微博 见面拆包发现,王者荣耀使用的开发语言为C#。

首先,先说下,大偏离 游戏,甚至是应用,都极少只使用两种语言开发的。

在线小游戏:AS3 JS大型单机游戏/客户端MMORPG::C++ C#

本文来自云栖社区合作者者伙伴“w3c编程教程”,了解相关信息可不前要关注“w3c编程教程”。

安卓游戏:java js/lua(Cocos-2d-x) js/C#(Unity) AS3

LOL

IOS游戏:Obj-C js/lua(Cocos-2d-x) js/C#(Unity) AS3

我其实两种 哪些地方的现象倒过来回答比较离米 ,先解答一下目前主流的大型游戏,就有使用哪些地方语言开发的。再得话哪种语言更适合开发大型游戏。

因为一家游戏公司要开发我本人的游戏引擎,为了下行速率 单位,大偏离 就有选则C++作为开发语言。但可不前要开发游戏的语言非常多,主要包括C/C++,汇编语言,着色器语言、脚本语言、高效的开发语言C#或Java。可不前要说开发游戏,C/C++是基础。

只是 ,我列出一般开发游戏使用的语言。

3D页游:AS3 C#(Unity)

LOL登陆后的界面,是使用html编写的,主界面的动画效果是html+flash动画避免的。重点来了,游戏所使用的引擎,是拳头公司我本人开发的3D引擎,是基于C++开发的。

游戏开发语言

据我所知,绝地求生(端游),使用的是虚幻4引擎,用的是C++。

GAT5

王者荣耀

C++和C#哪个适合?

主流游戏的开发语言

两种 要看你对大型游戏是个哪些地方定义了,精细只是,MMORPG才算大型游戏,通俗点,画面精致,可创造性强,笼统只是,假如有一天只是人玩,游戏也很前要技巧,就算大型游戏。

本文作者:w3cschool